- 发表时间:2021-10-24
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城市上空的元宇宙 裸眼3d数字营销 陈宇
经济学分类本身就是一门学问,其历史渊源、观点脉络、风云人物极多。总体而言,主流的经济学,都是研究以物质为原料的产品,是以其生产、流通、消费为核心内容的经济学。
随着数字技术的发展,出现了越来越多的以数字为载体的产品,如游戏、短视频、电影等。在游戏中,人们也可以制造仅仅在游戏中需要的“道具”“皮肤”等产品。以数字为载体的产品,称为数字产品。
一般而言,数字产品分为三大类:第一类数字产品是信息和娱乐产品,如纸上信息产品、产品信息、图像图形、音频产品和视频产品等;第二类数字产品是象征、符号和概念,如航班、音乐会、体育场的订票过程,支票、电子货币、信用卡等财务工具等;第三类数字产品是过程和服务,如政府服务、信件和传真、电子消费、远程教育和交互式服务、交互式娱乐等。
尽管同为数字产品,但其生产和消费的场景也不同,如电影、游戏和游戏中的“皮肤”。电影是在物理世界中创造,在物理世界中消费。游戏是在物理世界中创造,在数字世界中消费。而游戏中的“皮肤”则是在数字世界中创造,在数字世界中消费。
我们把数字产品的创造、交换、消费等所有在数字世界中进行的经济活动称为元宇宙经济。研究元宇宙经济规律的学问,就是元宇宙经济学。在一些大型的游戏中,可以看到元宇宙经济的雏形。
数字经济的一部分
数字经济是以数据为主要生产要素的经济活动,既包含传统物质产品生产、流通、消费的内容,也包括数字产品创造、交换、消费的内容。
换句话说,无论是物质产品还是非物质产品,只要在生产、流通、消费的任何一个环节,利用了数字技术或者利用了数据,都属于数字经济的范畴。
2016年G20杭州峰会发布的《二十国集团数字经济发展与合作倡议》对数字经济作出了定义:以使用数字化的知识和信息作为关键生产要素、以现代信息网络作为重要载体、以信息通信技术的有效使用作为效率提升和经济结构优化的重要推动力的一系列经济活动。
G20关于数字经济的定义被广泛接受。传统经济转型升级的目标,就是数字经济。
就研究对象和使用范围而言,元宇宙经济是数字经济的一个子集,是其最活跃、最具革命性的部分。其中蕴含的一些思想和创造的一些工具,都对数字经济的发展具有重要的启示。
所以,当我们谈论元宇宙经济学,事实上摆脱了传统经济学的一些天然限制条件,譬如有限的自然资源、复杂的保障秩序的制度、市场建立的巨大成本等。
在纯粹的数字世界,分析“阿凡达”的行为,设定简单的规则,从零开始构建经济体系。从元宇宙经济学研究中得到的一些结论、观点,可供传统经济借鉴,从而对于建立现代化的经济体系有所助益。
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